林奔一开始接近主角,打的大多还是想依托主角庇护安全的心思,没想过自己能一步登天,获得天地的认可。哪怕直到现在,他暂时拥有了在个人信息面板里显示为“天人合一(初级)”的状态,也还是没有彻底搞懂这个状态的由来。
大体上林奔还是能猜测到是因为与主角在一起的原因,可是信奉惯了主神空间里弱‘肉’强食真理的他一时间还不太能接受自己并无怎么布局,就意外获得了天降奇遇的奇遇。难道仅仅是因为自己运气好?
剧情冒险不是游戏格斗,哪怕是100%的暴击率,但你手眼心三点不协调,打不中对手也是白搭。何况生死之间,哪有空考虑像暴击这些概率‘性’的事件,所有冒险者都不会将成败寄托在运气因素上,只以实战结果论英雄。
所以林奔在谋划的时候,也只是考虑到以自己的战斗力或许能为剧情主角鞍前马后搏个出身,安然度过这场剧情。却怎么也没想到竟能沾染上一丝主角气运,获得天地认可。
主神对于“天人合一(初级)”这个状态的描述只有短短9个字:“元素亲和度大量提高。”在这个大量提高的增幅下,林奔发挥出了远超寻常状态数倍的能力。
任何与法术有关的技巧、理念、步骤都可以用元素亲和来概括:因为你能调动的元素多,所以法术威力就大;因为你调动元素的速度快,所以施法速度也快;因为你牵引元素极其轻松,‘精’神力消耗就少……
与此同时,林奔状态栏上那个代表元素亲和体质的“元素亲和”标志逐渐消失,似乎与天人合一状态融为了一体。事实上元素亲和的概念与天人合一的境界差不多,都是以更小的耗费来牵引天地元素。只不过一个是天生的,另一个是可以通过后天修炼得到的。
在主神空间里,到达双b级以后的冒险者才会逐渐感悟到提升境界的重要‘性’要超过单纯的强化自身技能。同样的b级技能,在双b级冒险者手里是b级技能,在a级强者手里就是双b级技能,就是因为两种境界下对力量的控制程度不同。
在主神空间对剧情场景的难度划分中,热血传奇场景顶天不过b级难度,也就是最高难度下有极小的可能遭遇双b级的任务。普通的魔怪之王,像沃玛教主之类撑死不过普通的b级水平,偶尔遇到双b级战力的魔龙教主之类,凭借冒险者知晓剧情的优势和人海战术也还是能杀死的。