地球上的宗教模式不知道比战神大陆先进多少倍,即便是科技发达的今天,依旧有无数的人通过宗教寻求心灵上的安慰,更是衍生出来庞大的产业,这些东西不拿来用一用,实在是太浪费了。
创世神教依然沿用恐吓和心灵讹诈的战神大陆老传统,统治着无数信徒的思想,这么做是不对的。
首先,我告诉费伦,神爱世人,从不愿用怒火针对自己的子民,这是教义的基调。
教义中可以添加虔诚信徒死后灵魂归于圣光海,簇拥在神主的身边,享受无上的荣耀,平静安宁直到永远。
这些教义原本就有,可是在我看来,虔诚信徒的范围太窄了。
完全可以把这个范围放宽嘛,为神教战死的勇士是虔诚的信徒,这没问题,可是那些为神教捐赠银币的贵族,也足够虔诚啊,为毛人家死了,就不能升上圣光海?
由此引申开来,只要是笃信神主的信徒,死后灵魂都应得到解脱,不该沉沦到无尽的地狱中去,都能簇拥在神主身边,享受永恒的宁静安详,获得大自在。
什么?没有地狱这个概念?这可不行,单单宣扬死后只有折磨灵魂的炼狱太过单薄,要把地狱的概念补充完整,十八层的级数也得确立,犯了何等罪下到哪层地狱,这也得说清楚。
单单一个大而化之的笼统概念可不行,万事只要量化,就会变的有说服力。
赎罪的概念自然也要引入,想教会捐献金钱,甚至家产,自然能减免自己身上的罪孽,这是一定的。
毕竟最淳朴的加减法,也能表现出来善恶相互抵消的概念。
至于行善和作恶是两码事这种理念,还是不用说出来的好。
至于形象,创世神创世救世,自然是慈悲为怀的神主形象,至于征战和讨伐之类的故事,将不再使用创世神的形象,身为这世间唯一的真神,如果连讨伐叛逆都需要亲自动手,实在是有点掉价。
对手当然也要选一个,不然如何体现出我神主的强大和慈悲?
一个旷世老魔的形象被我提了出来,直接把连通外来魔神,肆意破坏战神大陆的罪名给按上,并且说明,这老魔被神主打伤,藏在地狱最深处,无法自己出来灭世,只能通过不可告人的手段来操控大地上的一切。
至于那些是被老魔操控的对象,就看神教想要针对谁了。
那些林立的小教派所信奉的神,全都打上伪神的标记,等到想要铲除那个教派的时候,一个老魔蛊惑人心的帽子扣上去,杀起来心安理得。
这些天我没干别的,闲来无事将地球上关于宗教关系的书看了不少,如今在从未接触过系统化论述宗教性质的费伦面前侃侃而谈,直接把这老头听的满头大汗,兴奋紧张到爆。
作为教宗派来向我咨询教义的实权人物,费伦自然能分辨出这些教义上的改动和添加,会对创世神教和信徒造成什么影响。
在他看来,如果我所说的全都能够实现,那么,整个战神大陆将没有其他宗教发展的空间。
创世神教必将统一所有人的灵魂!
一个温和的教派不符合我的利益,所以那些地球历史上侵略性强的教派的教义被我涂改一番之后,全都添加了进去。
这些把创世神教打造的宛若刺猬一样的教义,偏偏又披着温情慈悲的外衣,听的费伦抓耳挠腮,哪像个满头白发的红衣大主教?
当我再次说出那句经典的“信我的是我的兄弟,不信我的是我的敌人”之后,异像突显!
一道乳白色的光芒猛的出现在房顶,光柱直直的照在我的身上,光柱四周漂浮着天使的形象,一声声似有似无的圣歌在小小的密室中响起,光柱中的圣光更是一个劲的往我身体里钻!