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第六百三十六章 攻守之势的改变

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什么才叫相信队友?

开壁垒保命,又或者动用深度隐身逃开,都是相对消极和独立的表现。如果是一些三流的小组织,会员之间彼此没什么信任,面对这样的强敌,选择依赖自己或许更加正确。但光明会显然不是,而且能走到黄昏高阶的隐刺,也绝不是那种轻易放弃队友的人!

更何况,不远外还有李枫在寻找着机会。

有这样的队友在旁边,大招冷却的赵定国并没有切出以上两个技能,而是切出了新获得的天火。值得一提的是,这个天火技能并不是以许志国所在的地方为中心,反倒偏移了好一段距离。

赵定国这样做,自然是有道理的。

以他现在的火元素等级,天火的伤害不算高。因为忽悠技能传送过来的缘故,许志国跟他的三个分身距离又比较近。这种情况下,天火的伤害肯定要被平摊。本身伤害就不算高,又被平分成好几份,就越发不明显了。与其多出那几十点伤害,还不如一开始就将天火的位置放的更远。

让赵定国更看重的,是天火增加了土元素后新出现的牵引效果!

这个牵引效果,在现在的情况下,远比那平摊后的天火伤害更有用。

然而,天火从开始到发动要1。7秒的时间,然后还有1秒才会再度发动牵引。这前后接近3秒的时间,算是一段真空期。由于虚空假面老道的并没立即放大,隐刺也就不敢轻举妄动。这就导致,赵定国一个人在独抗两大黄昏高手的伤害,其中一个更是差一步到暮色的地卜师!

如果是个普通的黄昏法师,被这样的两人联手攻击,恐怕直接被秒杀都有可能。但是,赵定国的血量在经历了一开始的骤降后,下降速度反而开始减缓。

其中最关键的原因,就是许志国的强大被动——地之突袭!

许志国拥有完美级的血统,三级神杖大,这个技能自然是满级的。它原本的效果,是附加持续两秒的20%减速、20点/秒的伤害,而且无视魔法免疫。由于各个分身和主身可以多重叠加,所以实际上非常好用。许志国对这个技能也相当满意,特地下了大力气加强。精心准备的灵魂装备,不仅让伤害提升到了30点/秒,持续时间也从两秒增加到了三秒。

不要小看这一秒的时间,四个分身一起叠加的话,总输出是非常恐怖的。

但是,偏偏就是这个技能,让赵定国的血量飞快往上涨!

最开始的时候,由于被动叠加的层数很低,许志国的输出显得非常强。因为他也是完美级的血统,等级比赵定国高,装备也不错,主属性跟赵定国相仿,不受强权的影响。但是,随着这个被动技能累加起来,形势就不一样了。

30点/秒的伤害,被赵定国削弱后,再经过真视减伤,显然是不可能超过10点的。

如果赵定国没有达人能力,被削弱的伤害虽然不高,但多层叠加后也还是不容忽视的。但被达人强制转化为加血,地之突袭就废掉了,甚至彻底变成了资助敌人的技能。许志国和他的三个分身出手很快,哪怕最低限度一秒打一下,三秒下来也叠加了十二三层!

没有达人属性的情况下,这就是每秒至少一百点的实际伤害。

怎么看都是很客观的数字了!

但是,达人一出,结果就变成了每秒一百点的生命恢复……减伤的能力许志国见多了,被攻击时回血的效果也有见过,但那都是强力近战肉盾才有的属性。在法师身上,许志国还是第一次见,所以一时也没联想到。他只当是赵定国在使用什么奇特的恢复道具,于是反倒暗暗加快了攻击。但是,随着他“贡献”出的生命恢复速度累积到100点/秒,甚至犹有过之,许志国就难以接受了!

然而,黄金徽章的达人属性太少见,所以仓促间许志国也没能断定罪魁祸首就是自己的被动技能。

在他陷入纠结的时候,虚空假面也开始放手攻击起赵定国。

平心而论,由于虚空假面血统很难获得,成长起来的压力又极大,所以这个虚空的装备并不算豪华。跟其他资深黄昏高手比起来,假腿、水晶剑、漩涡、振奋宝石,还有穷鬼盾、魔棒、流浪法师斗篷之类的小件,显然不算好。这其中,也就振奋宝石算是值钱的神装配件,其他几件都只能说是价值一般的中档装备。

跟赵定国比起来,疯狂面具、推推杖大致就能抵消他的水晶剑和漩涡。神秘法杖和振奋宝石虽然同为神装配件,但前者的价值无疑比后者还要高不少。至于多出来阿哈利姆神杖和林肯法球,就是彻底领先两个大件的程度。

两个大件的差距,在常规赛中已经是天壤之别。

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