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第四百二十章 战场之外(上)

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将《dota争霸赛》的背景仔细过数遍之后,再加上亲自探查之后,李林便开始着手准备真正调动人力开始对整个《dota争霸赛》世界进行探索。

“天眼,根据我输入的资料,和记录下神明对战过程,适合这个世界,并且能够快速找到有用资料的轮回者标准是什么?”李林询问着,如果天眼不能回答,他也有办法,那就是召开轮回者会议,来进行挑选。

“熟悉dota世界,并且精于个体战斗,同时可以操控战局…………”有具体的资料以及战斗录像做考虑,天眼很快就给出了选择标准,但它也同样给出了评价,“但根据录像中双方英雄的战斗,普通轮回者,甚至精英轮回者均不可能在一对一的战斗中占据上风,除非以多对一的情况来作战。”

“如果我投入很多,以至于五名英雄全部可以由我来派出,那么会有优势么?”李林这样问着,因为他到开始的投入中,谁可以选择英雄,是按照每个人的投入股份来算的,这样算下去,只要有神明占据绝对多数的股份,其他神明不愿意冒太多风险,有可能不选择进入,那么很容易出现一方仅有一名神明就能凑够了开辟一场对战的情况,就会出现一名神明对战多名神明的情况。

“不会有任何优势,对方都是神明组成的,他们不会被简单的眼前利益所迷惑,同样可以牺牲己方某些英雄来换取一些英雄的过分强大,而且他们也精通所有类型的合作方式,这种情况下,不会因为一方可以绝对控制所有英雄,就能够通过战术配合获取优势,”天眼很快否决了这种猜想。

“那来只有通过背景知识这方面来获取战略优势了,”李林这样说着,天眼在这种场面中,仅仅能够提供一些参考资料而已,以那些神明的力量,是不可能通过简单的战术手段换取到绝对优势的。

那就只能利用这种背景资料的吻合程度,来获取在这个世界的优势。

“黑暗泰坦萨格拉斯,众龙之王安泰索罗斯,邪龙之王曼弗洛迦,亚特拉迪斯人,高等精灵,污染者阿克蒙德,欺诈者基尔加丹,巫妖王耐奥祖,高阶巫妖克尔苏加德,死亡骑士阿尔萨斯,泰坦结界,恶魔之门…………”李林想着这些在dota世界中代表着神秘和强大的名词,想要从中找到一丝可以利用的可能性。

很快他就找到了一个突破口,以人类的立场,选择近卫阵营是毫无疑问的,毕竟这是人类幻想出来的背景世界,必然是近卫一方在大势上有所优势,事实上,虽然往往战场上人类会被虐的很惨,但那往往是欲扬先抑而已,最后人类往往可以取胜,原因很简单,因为那是人写出来,如果换成另外的种族去描写,肯定是另外一番景象。

这个突破口就在于如何利用对背景势力的了解,去在这种对战中取得优势,然后将这种优势就可以转化为有偿商品,去换取自己需要的东西。

而具体相关的做法,那就是从这些已知的背景中,从中找出真正可以利用的地方,能够对《dota争霸赛》的战场产生作用。

想要做到这点,对背景资料进行研究是一方面,另外一方面就是结合实地情景进行分析。

现在能够进入的地方,可以确定的是dota战场,但整个dota世界如此复杂和宏大,显然那短短不过几十公里方圆的地方,不可能是整个dota世界,更可能只是其中一个攻防的战场,有着更为深刻的用意。

这种用意,如果放到正义泰坦对黑暗泰坦的战争中,就可以推测出一个结论,这种战争是一种遴选过程,从无数次元空间和文明种族中,选出正义的一方,进而加入真正对抗黑暗泰坦萨格拉斯的战场,黑暗泰坦萨格拉斯是要毁灭所有文明和生物,以杀戮和鲜血来满足他的**,这种行径,必然决定了它将是大多数文明的敌人,同时也是大多数神明的敌人。

能和它结盟以及主动臣属与它的,只可能是那些同样以杀戮为乐趣的恶魔文明,以及堕落者,它们是代表文明中最黑暗和自毁的一面。

各种猜测在李林脑海中一一浮现,但具体正确与否,就要通过这个dota战场来验证。

他很快就命令天眼选择好相应轮回者,将相关任务命令发布出去,五名最符合挑选标准的人员很快就齐备了。

………………

方云声,一个资深游戏爱好者,同时也是狂热游戏爱好者,狂热到玩了数百年游戏还乐此不疲,当然他已经由那种单纯的电脑游戏爱好者,在新的社会改变中,快速转变成虚拟游戏爱好者。

当然他热爱的这种虚拟游戏,不可能完全和现实一样,否则一样会累会痛,跑一趟路要半天时间,那乐趣就大大降低了,他选择的都是那种紧张激烈的对战类游戏,以及那些屏蔽了痛觉等负面感知的游戏。

这些游戏的制作者,都是现在一些专门从事娱乐行业的人才在处理,托科技飞速发展的福,制作虚拟游戏,已经不需要依靠天眼提供服务,在最大限度降低主神空间消耗的动机下,和许多行业一样,现在大多数可以替代的地方,都已经使用超前科技来实现,包括这种虚拟游戏,传说中的虚拟游戏仓早已实现,里面灌注的并非单纯的营养液,而是各种带有清洁和治疗作用的高科技复合混合物,能够直接给肌体提供氧气和各种养分,同时输送走废物,可以做一种小型生理循环维持系统,所有信息都是通过传感器直接输入大脑,不需要经过眼睛和耳朵,避免了对这两种器官的使用。

当然在新的社会制度下,游戏过度,上瘾是不可能的,玩游戏的贡献度基本没有,除非是在玩那种真实类的游戏,那就不是游戏,而是变相的虚拟工作环境了。

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