伤害加深被动技能:每一次攻击伤害增加20点,叠加上限为10次,可被驱散。
体魄强化被动技能:减少百分之30所受的物理伤害,增加百分之40的生命值恢复速度。
这种boss是战士骑士最不愿意看到的,光是那个狂怒一击就十分恐怖,再加上伤害加深绝对是正面无解的存在,当叠加十层之后哪怕是三个牧师加一个盾战士都顶不住,而体魄强化也给物理输出职业带来很大的麻烦。
而在这只暴熊头领大约30码的距离就有一个弓箭手,他正专注于伟大的风筝事业,利用树木阻挡暴熊头领的前进来为自己争取攻击的时间,走位十分精妙,刚好可以攻击到boss同时也不会被树木挡住去路和视野。
影瞳!徐翔开启影瞳查看这个玩家的资料,光是看脸还真是没办法一下子想起来。
我以前玩靓女
等级:12
职业:弓箭手
徐翔看到这个富有个性的id记忆就全部被勾起来了,这个弓箭手是个散人,前世露面不多,连流出来的视频都没有几部,据说很擅长放风筝,但是由于孤家寡人一个,装备只能勉勉强强,毕竟不是什么boss都可以放风筝的。
但是不可否认他的风筝技术绝对是黄昏之都数一数二的,甚至比那些个大公会中的首席弓箭手还要厉害几分,毕竟以更低的装备放风筝难度更大,前世并没有什么交集,毕竟是个散人,徐翔是混公会的,八竿子打不到一块去。
前世圣域公会强大的时候有许下高薪拉他入公会,但是被拒绝了,后来圣域公会就开始追杀他,但是根本没有什么成果,弓箭手逃跑也是一流的,仅次于盗贼,而且人家大不了买一包裹箭矢去哪个深山疙瘩里炼个十天半个月的,谁也找不到。
放风筝只要有弓和箭在手就可以了。
暴熊头领的血量已经剩下不多了,这种龟速的boss的临死反扑一般都是狂暴加速,放风筝也就是那时候最关键,一般弓箭手都会留几个加速技能做底牌来应对,不过现在大家普遍等级低,弓箭手一般也就一个迅捷而已。
百分之20……百分之19……百分之18
暴熊头领的血量掉得很慢,我以前玩靓女的装备不好是一个方面,另一方面就是那个体魄强化技能效果的影响,如若不是偶尔出现的贯穿攻击,相信暴熊首领的血量会不降反升。
我以前玩靓女的脸色也越来越严肃了,看来他也知道到了最关键的时刻,暴熊首领的血量慢慢地靠近那条警戒线。
徐翔并没有离开,而是保持着安全距离观察,如果到时候出现危险徐翔不介意帮他一把,敌人的敌人就是朋友,前世的圣域公会没有能够将他拉进公会不代表徐翔也做不到,事在人为,而且就算没办法拉拢交好也是可以的。
箭矢一根根地带着破空之音飞向暴熊头领,越是危机脑袋越冷静的人才是最容易成功的,毫无疑问徐翔是这样的人,而这个我以前玩靓女也是这样的人。
百分之12……百分之11……百分之10……
暴熊头领身上开始弥漫红色的嗜血气息,狂暴了!