“BOSS进入第二阶段了!”
“好多触手!10……20……36!总共36根触手!”
“公会人多还可以,只有两个人怎么打?”
食人花BOSS进入第二阶段形态,直播间弹幕再次暴涨。
论形态,食人花BOSS和那某些游戏里终极BOSS的终极形态还是无法相比,但如果它的对手是数百上千的公会玩家,观众反应不会那么大。
现在打BOSS的,只有一输出一辅助,再加一个宠物,而BOSS却是有三十多道触手。
俗话说,双拳难敌四手,面对第二形态食人花BOSS三十多道的触手,陈兵和勇者史莱姆连接近BOSS都无法做到,只能进行远程攻击。
而家园游戏里BOSS级的触手,攻击范围都会极大,玩家能攻击得到BOSS,BOSS不用动,触手就能攻击得到玩家。
玩家想用远程攻击放BOSS风筝,基本不用想,除非玩家拥有增加远程攻击射程的装备技能。
想对付触手BOSS,基本打法就是盾骑士在前边抵挡BOSS触手攻击,牧师加血,远程职业在之后输出。
可以说,不是人数众多的大公会,面对触手类BOSS,基本没办法打。
这也是陈兵脸色一沉的原因所在。
“BOSS的触手开始攻击了!”
“这要怎么打?完全打不了啊,只能逃了!”
直播画面上,食人花BOSS各控制着十数道触手,分别杀向陈兵和勇者史莱姆。
极远距离,隔着一个屏幕,观看直播的玩家还是感到触手来势汹汹,根本就不是一个人能抵挡的,除了逃走,没有对付办法。
“咦,那人好像对史莱姆下了什么命令!”
“卧槽!他没逃不说,还向触手奔了过去?”
但让无数观众大跌眼镜的是,陈兵没有撤退,而是身形一动,向着十数道触手迎了上去。
“他是找死吗?”
“不对!我知道了,他是想接近BOSS攻击!”
“接近BOSS?那么多触手在周围,那还不是找死是什么?”
“你这就不懂了!你想想加入你有一双几十米长的手,你会觉得动几十米外的东西很方便,但就在你身边的东西呢?哪怕你的手能随意弯曲甚至是伸缩,都会很不方便吧?”
“但问题BOSS的触手不止一双啊,等到BOSS的手缩了回来,还不是一个样?并且BOSS的触手那么多,前后包围夹攻,一下子就能封住玩家的路了!”
“道理是这样,但那也得看什么人啊!你没看他之前那恐怖的躲避BOSS攻击的能力吗?他敢这样做,那就肯定可行!”
……
陈兵没撤退,而是迎着触手攻击,向BOSS跑去的举动吸引了所有人的目光。
就如一些玩家分析的那样,食人花BOSS的触手在攻击远程敌人更方便,攻击身边敌人的话,反而是会束手束脚。
但她是BOSS,就算只剩下20%生命值,也有足够的时间来调整触手进行攻击,并且实际上调整一下触手长发,不需要多长时间,只要触手伸缩回来,就能轻易把想靠近的玩家夹攻杀死。
在陈兵奔过来时,那十数道触手就向陈兵抓了过来。
但食人花BOSS却是眉一皱,她发现这些触手的速度似乎有点慢,抓向这个敌人时,总是差那么一点点,没能抓中,被那人一一躲开。
触手的速度真的慢吗?
显然不是,抓不中陈兵,那是陈兵的反应更快。
每一道触手的运动轨迹,全落在陈兵眼里,陈兵满状态下,速度本来就比食人花BOSS的触手快,有所准备之下,这些触手自然是抓不着他。
“我去!BOSS的触手攻击全落空了,连那人的衣服都没能摸到!”